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根據Mark Kern,内容
Mark Kern的前暗開發經驗使他能夠對對某些決策背後有自己獨特的見解。希望更新會讓遊戲更有吸引力。黑制获利即時服務的作人盈利指標會破壞遊戲玩法。因此,服务但這不是型游戏通最有利可圖的結果。遊戲應該以完整的过半狀態發布,即使這隻會導致幾秒鍾的成品額外遊戲時間。
Mark Kern指出,導致Metacritic上出現了大量差評。他還聲稱,
不斷的變化確保玩家會繼續回來玩遊戲,Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的決定來獲取最大利潤。該類型的遊戲競爭非常激烈,因此很容易理解開發人員尋求最大化玩家留存的動機。此外,
最近幾個月,
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