“她真的不使不需要。”
用光用光《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍
我們內部的想法是,這不是關於絕地武士的故事。
Navid Khavari回答說:“不,作為創作者,樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,坦率地說,並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的經驗和規模。嗯,這可能會得到一些好評。”
那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是一種無賴,詢問《星球大戰:法外狂徒》是否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。這對我們來說是非常重要的。後者原本將專注於賞金獵人。《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,這不是一個關於帝國或反抗軍的故事。”
Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。我不知道她是否想要。