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《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

发帖时间:2025-04-05 06:01:47

《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

角色和角色動機的星球角度來看,嗯,大战我認為從遊戲玩法、法外我不知道她是狂徒否想要。創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,女主這可能會得到一些好評。不使後者原本將專注於賞金獵人。用光這對我們來說是星球非常重要的。”

Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。大战然後成為絕地武士。法外作為創作者,狂徒這不是女主關於絕地武士的故事。所以,不使這是用光一個無賴的故事。

我們內部的星球想法是,但在采訪中,這跟絕地無關。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、詢問《星球大戰:法外狂徒》是否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。我對這個問題的回答是‘不’。

Navid Khavari回答說:“不,長話短說,

“她真的不需要。樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,”

那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是一種無賴,《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,”

坦率地說,並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的經驗和規模。這真的是從頭開始的。Gerighty否認了女主使用光劍的可能性。這不是一個關於帝國或反抗軍的故事。

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