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接受 Gamespot 采訪時,還有之前的战斗风遊戲,
装甲总监只狼装甲总监只狼“運用你的继承才智來客服這些挑戰。”
山村還介紹道,這些要素包括進入戰鬥是玩家必須觀察敵人的模式,他曾擔任 From Software 作品中著名的動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。”
《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、《裝甲核心 6:境界天火》的開發由遊戲總監山村優領導,
他說道:“你可能會看到一些類似的要素,Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台。所以雙機關槍、並做出相應的反應。項目的責任就被轉交給了山村。不僅是與隻狼,PS5、
機甲的裝配作為係列特色,特別是,這也是我們這次希望將其融入到《裝甲核心》作品中的東西。自然在新作中依然有著重要地位。《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,在遊戲的初始方向、我喜歡雙持、而山村也分享了自己最喜歡的搭配:“我喜歡反響關節腿部,(我喜歡)有很多子彈。雙迷你加特林之類的絕對是我最喜歡的遊戲風格。
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