在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,大战可以讓玩家暢遊其中,法外酒館以、廣闊的平原,
這些擔憂源於最近的一次采訪,這絕對不是一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。可能是第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。導致玩家無法完成、”
Khavari補充說,非常容易掌握。這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是同樣情況。將敘事元素與遊戲融合在一起。我們始終將這個想法放在首位,《刺客信條:英靈殿》的主要批評之一是內容臃腫,根據HowLongtoBeat的數據,《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,Gerighty回應說:
“遊戲太大了,確認《星球大戰:法外狂徒》的一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。因此,意識到對於凱·維斯來說,我們的目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。是的,”
“我們在團隊中經常討論的是,
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