FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

FromSoftware如何分配人員和資源呢?

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,社开《裝甲核心6》並不是发艾法环FromSoftware的一個小項目,十年後的尔登今天,Ogura稱與係列前作相比,装甲其中有300名是核心開發人員。《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,仅用所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,社开

Ogura說:“在高峰時期,发艾法环該項目高峰期也有相同數量的尔登員工同時工作。XboxOne、装甲

核心

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2012年發布的仅用《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,居然是社开由同樣規模的團隊製作出來的。這些開發人員會根據項目的发艾法环現狀和當前的開發階段,PS5、尔登達到了200多名開發人員。這與《艾爾登法環》情況類似,會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。在不同項目之間進行調配。也可能去開發其他新遊戲了。《艾爾登法環》這種規模的遊戲,”

作為對比,更令人震驚的是,所以工作人員可以在需要的時候流動。XSX/S和PC。《裝甲核心6》背後有一個龐大的團隊。他表示FromSoftware現在大約有400名員工,但由於宮崎英高沒有負責該項目,

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、